BROKEN SWORD: The Sleeping Dragon

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INFORMACION GENERAL
Portada


Desarrollador
: Revolution Software Distribuidor: THQ
Adese/Pegi: 12+
Tipo: Aventura
Multijugador: No
Idioma Subtítulos: Castellano Diálogos: Castellano
Formato: 3 CDs
Precio Salida: 49.95€
Web Oficial: www.brokenswordgame.com/

Relacionados: Broken Sword , Broken Sword 4


Pegi
 
REQUISITOS DEL SISTEMA
MINIMOS RECOMENDADOS
Procesador: 750 MHZ
Memoria:
128 MB
Disco duro:
2 GB
T. Grafica: 64 MB
Procesador: 1.2 GHZ
Memoria:
128 MB
Disco duro:
2 GB
T. Grafica: 128 MB
 
 
 
VALORACION BROKEN SWORD 3

Broken Sword III: The Sleeping Dragon, supone una coyuntura a nivel técnico para la famosa saga de las aventuras de George y Nico. A diferencia de los dos anteriores títulos, esta vez nuestros héroes abandonan su acostumbrado y bidimensional mundo, para entrar en un fastuoso entorno en 3d. Pero antes de nada, echemos un vistazo al argumento...

George Stobbart se encuentra sobrevolando la espesura de la selva del Congo, para encontrarse allí con un excéntrico científico chino que afirma haber encontrado una fuente de energía ilimitada. George, abogado aparte de turista aventurero, sólo intenta llevar a buen puerto su cometido laboral cuando el avión, tras meterse de bruces en una misteriosa y súbita tormenta, se estrella no demasiado lejos de la pista de aterrizaje... Al mismo tiempo, en París, Nico acude a entrevistarse con un tal Vernon Blier, una especie de técnico de software informático, que al parecer tiene un secreto muy importante que revelar. Nico no llegará a enterarse de que va el asunto, porque nada más llegar se encuentra con que Vernon ha sido asesinado, y con que ella puede sufrir el mismo destino.

De nuevo tendremos entre manos mucho que investigar, y a menudo una vez más en torno al ya recurrido tema de los templarios, pero tambien en torno a otros interesantes asuntos, como el misterioso manuscrito Voynich, o algo a lo que que llaman "el sueño del dragón", todo ello en muy diversas localizaciones como Paris, Praga, Glastonbury, el Congo, etc.

Como novedad, además del aspecto visual, el desarrollo del juego se realiza durante buena parte a través de Nico y George por separado, como ya hemos visto, aunque al final haya reencuentro, por suerte para los más románticos. Por lo demás sólo se puede decir que se han añadido ciertos toques de acción que, independientemente de si queden o no a tono con la saga, lo cierto es que pueden provocar un buen quebradero de cabeza a más de uno. Por lo demás el argumento y el estilo se asemejan sobre todo a la primeta parte.

A nivel técnico ya hablábamos de un entorno en 3D. Lo malo es que este nuevo formato ha afectado a la jugabilidad previa debido a que ahora el movimiento se realiza a través del teclado y no del ratón, algo que puede no contentar a muchos. La jugabilidad, en definitiva, se puede ver mermada debido a este cambio. Por otra parte, este nuevo formato aporta sus ventajas, tales como unas animaciones muy bien conseguidas, un buen trabajo a nivel de texturas e iluminaciones, y una gran expresividad en los personajes. A pear de que no veamos el ya característico aspecto de los tñitulos predecesores, esta vez nos sumergiremos en escenarios mucho más envolventes, en los que el puto de vista consistirá en sucesivas cámaras de seguimiento.

A nivel de sonido, tenemos un trabajo aceptable, aunque no sea el sonido sino más bien la música, en este caso magníficamente compuesta por el inglés Ben McCullough, lo que más interés debe provocar en una buena aventura gráfica. En el doblaje nos encontramos las voces de siempre.

En conclusión encontramos en este título un gran caudal de novedades, pero algunas de ellas rompen con parte del carisma de la saga, y el resultado será una peor acogida por parte del público. El desarrollo del juego puede resultar a veces algo incongruente (puzzles a base de apilar cajas para llegar a una ventana o abrirnos paso, por ejemplo), y el argumento parece algo aleatorio. Si además añadimos ciertos componentes de acción arcade, algo fuera de lugar, el resultado sigue siendo el mismo; Un título entretenido, si, pero más enfocado a una ciega y sistemática renovación técnica que a un conjunto argumento-jugabilidad-apartado técnico tan sólido como en los predecesores.

Oldevay