Ya
pudo apreciarse el gran impacto que Call of Duty
supuso, tanto en la crítica como en los
consumidores, aún en el caso de continuar
una vez más con ya manido género
de acción en primera persona durante la
segunda guerra mundial, gracias a un magnífico
diseño de misiones y escenarios, y una acción
visceral hasta extremos pocas veces vistos. Todo
aquel que disfrutó
con aquello, podrá repetir ahora lo que sintió,
pero con una mayor y renovadísima intensidad.

Al
igual que en la primera parte podremos encarnar
varias nacionalidades (Rusia-Gran Bretaña-U.S.A)
a través de misiones tan llenas de acción,
tan desquiciantes y llenas de realismo que yo personalmente
opino que no se aguanta mucho ahí metío...
Visitaremos apacibles y bellos lugares de diversión
y esparcimiento como un Estalingrado flameante,
posiciones al rojo vivo dentro del Afrika-Korps
y una de turismo playero el Día-D, desembarcando
en las costas de la belle France... bajo unos ligeros
chubascos de plomo candente.

Cada
una de las diez misiones del juego está dividida
en varias fases que constituye una duración
total, y en un nivel de dificultad "regular",
de unas diez horas (eso siendo una máquina).
Esta abundancia de pantallas hace que podamos ver
a nuestro personaje en las más diversas
e incómodas situaciones, en las que raramente
nos encontraremos solos. Lejos de esto, siempre
estaremos rodeados de gran cantidad de soldados,
amigos y no-tan-amigos, que contribuyen en gran
medida a la inmersión en un mundo de asombroso
realismo, aviones volando sobre nuestras cabezas,
asaltos navales, tanques, vehículos todoterreno,
etc. Se puede pensar que la ruptura de la linea
argumental en tan distintas fases, pero ya sabemos
que este aspecto tampoco era el punto fuerte en
su primera parte.

Además
no estaremos solos en la batalla, al contrario;
montones de compañeros de inteligencia artificial
lucharán de nuestra parte y morirán
junto a nosotros. Asímismo podremos observar
como la batalla se desarrolla por tierra, por aire,
o incluso por agua.No
obstante existen ciertos aspectos en el juego que
lo hacen ligeramente distinto de cod 1, por ejemplo
que ya no haya barra de vida, sino que a medida
que nos disparen veremos la pantalla crecer mas
y mas, a medida que oimos a nuestro personaje quejarse
y resoplar. Si esto ocurre probablemente estamos
a punto de morir, y necesitaremos escondernos y
reponernos en unos segundos ya que solo podremos
aguantar unos pocos disparos seguidos.

Cada
episodio de Call of Duty 2 es convenientemente
presentado por el Canal Militar, lo cual ayuda
mucho a formarnos un buen encuadre histórico.
Los gráficos del juego son excepcionales
mucho más allá
de lo que se pueda apreciar en la mayoria de screenshots
que se encuentran por ahi. Ciertos efectos como las
granadas de humo, explosiones, luz, etc, nos dejan
boquiabiertos. A veces ciertas texturas tienen un
aspecto poco detallado si las vemos muy de cerca,
pero inmersos en el constante caos, en el fragor
de la guerra, no nos fijaremos demasiado.

En resumen, Call of Duty 2 tiene practicamente todos
los atributos para ser una más que digna
secuela de su predecesor, siendo a su vez otro
de los mejores shooters de la WWII: Variopintos
escenarios, magnifico sonido, graficos espectaculares,
original sistema de juego, y buena inteligencia
artificial, PERO puede destruir nuestra paciencia
si nuestro hardware es modesto... En cualquier
caso, si te gustó el primero, aquí tienes
más.
Oldevay