Aquí
tenemos la expansión de uno de los mejores
shooters del 2003. Inspirado en películas
como "Salvar al soldado Ryan" o series
como "Bando of Brothers", Call of
Duty y su presente secuela nos sumergen nuevamente
en una trepidante experiencia cinemática
que nos hará sentir de lleno toda la
tensión vivida en las líneas
de frente de la Segunda Guerra Mundial. Lo
que parecía un gran desafío para
Gray Matter ha cobrado la forma de una magnífica
expansión que en nuestra opinión
está a la altura de Call of Duty,
superando a su predecesor en algunos casos.
El formato es similar a Call of Duty, tomaremos
los papeles de tres nacionalidades aliadas;
Un paracaidista americano, un comando inglés
del SAS y un soldado ruso. La acción
se desarrollará
en puntos candentes de tan terrible conflicto
como fueron la nevada Bastogne, la batalla
del Volga, Kursk o Kharkov en misiones de quitar
el hipo, señores. Por cierto que aquellos
que padezcan de vértigo se van a llevar
una poco grata sorpresa en la primera misión
de intrépido cuerpo de comandos británicos...
Por
otra parte encontraremos cuantiosas novedades
en lo referente a las armas. Tendremos en
nuestras manos armas como la mg34 alemana
o la secreta Sten Mark británica (que
todos recordarán si han jugado al
Wolfenstein) y encontraremos mejoras de efectos
en otras como una de las favoritas de la
casa: el subfusil ruso ppsh con su cargador
de 50 balas, tan apropiado en estos momentos
de tan escasa divulgación intelectual.
Por
si fuera poco también podremos flamear
impunemente al enemigo con un soberbio lanzallamas;
el último grito (nunca mejor dicho)
en las trincheras del este. Alguna de las
pegas que hemos conseguido encontrar es que
quizás se puede hacer algo corto,
ya que la duración se puede estimar
entre seis y diez horas de juego, dependiendo
de las habilidades de cada jugador, claro.
No obstante en nuestra opinión esta
leve contrariedad puede quedar obviada gracias
al justo precio del juego, más bien
barato.
En el plano gráfico, United Offensive
lleva al límite el engine que comparte
con Quake III, pero con ciertas mejoras en
los efectos de humo, fuego, etc. así como
los acabados del diseño de las máquinas
de guerra (Stukas, Panzer, etc). Habrá momentos,
entre una lluvia de artillería pesada,
en los que podremos ver como estallan los árboles
y el cielo se cubre de fragmentos volátiles
de todo tipo, todo ello tratado con sumo cuidado
y dinamismo, añadiendo la misma calidad
que Call of Duty en lo relativo a los efectos
de sonido. United Offensive añade grandes
novedades a Call of Duty, engrandeciendo si
cabe su calidad. Es una expansión imprescindible,
en mi opinión, si te gustó Call
of Duty.
Oldevay