COMMANDOS 3: Destination Berlin

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INFORMACION GENERAL
Portada


Desarrollador: Pyro Studios Distribuidor: Eidos Interactive
Adese/Pegi: 12+
Tipo: Acción / Estrategia 3ª Persona
Multijugador: Si
Idioma Subtítulos: Castellano Diálogos: Castellano
Formato: 3 CDs
Precio Salida: 44.95€
Web Oficial:
www.commandosgame.com

Relacionados: Commandos Strike Force

Pegi
 
REQUISITOS DEL SISTEMA
MINIMOS RECOMENDADOS
Procesador: 700 MHZ
Memoria:
128/256 MB
Disco duro:
2.5 GB
T. Grafica: 32 MB


Procesador: 2 GHZ
Memoria: 512 MB
Disco duro: 2.5
GB
T. Grafica: Gforce/Radeon 128 MB
 
 
 
VALORACION COMMANDOS 3

Esta vez los hombres de élite no lo van a tener tan fácil como en las otras entregas. Si señores, he dicho "fácil", porque escenarios como el mismo Berlin bombardeado, Stalingrado o las playas de Normandía (entre otros, tampoco muchos mas) en el mismo menú no pueden presagiar nada sencillo. Commandos 3 culmina esta serie de acción táctica estratégica en muchos sentidos (no en todos), y los de Pyro Studios siguen sabiendo muy bien como crear adicción en nosotros, las víctimas de las ideas de los programadores, aunque la dificultad ha aumentado considerablemente...

Lo primero que salta a la vista son las mejoras del apartado técnico en general. El mejoradísimo engine ayuda a dar la sensación de que realmente estemos coordinando la acción desde lo alto, entre la nieve, la lluvia o la bruma. La ambientación, la detallada factura de las superficies (ya sean interiores o exteriores) y los fenómenos atmosféricos, son de la mayor calidad vista hasta ahora. Un muy buen trabajo en ese sentido, aunque no sea una novedad en la serie. De hecho, aunque esta entrega es, fuera de toda duda, la más impresionante, no se puede decir que haya demasiadas cosas nuevas.

Salvo la estructura de las misiones (3 campañas divididas en misiones, 10 en total) las habilidades de los personajes son las mismas que en Commandos 2, cosa que tal vez sea compensada por la abundante variedad de maquinaria que nuestros heroes podrán utilizar si se prestan a ello. Ademas hay mayor flexibilidad a la hora de realizar las misiones, podemos jugar duro, armados hasta los dientes, o bien actuar como profesionales, limpia y silenciosamente. La alarma no sonará tan fácilmente esta vez. Además dispondremos de nuevos utiles de trabajo como gas somnífero, lanzallamas, una cuerda de piano, y muchos otros que iremos encontrando por ahi mientras exploramos a fondo (cosa recomendable) cada escenario. No hay excusa para demostrar nuestras mejores habilidades.

Hay un par de cosas que pueden resultar molestas. Una es la falta de información tanto en los tutoriales como en algunos informes de misión. Uno se puede llega a hacer un lio con asuntos como qué puede hacer exactamente cada personaje y que no. Y otra cosa es el interfaz de juego. No es posible pausar el juego e ir mandando acciones a cada uno, sino que hay que ir tirando sobre la marcha. Entendemos que esto es parte de la acción, y desde luego tensión no quita por ningún lao... Sobre todo cuando tenemos un commando en cada esquina del escenario y queremos coordinar sus acciones. Entonces el infierno está servido. Por fortuna las misiones son de una gran diversidad, y tienen mayor tono cinematográfico que en las otras entregas, y la inteligencia del enemigo es superior, pero por desgracia, y aunque algunas misiones puedan durar horas, el juego se puede antojar ligeramente corto.

En cualquier caso Commandos 3 esta a la altura de la serie, eso y mucho más. Sigue siendo la misma experiencia de acción y adicción, con todas las caracterícticas del cine bélico de acción y aventuraS, pero eso sí, salvando a menudo la partida porque la verdad es que no es nada facil.

Oldevay