FLAT OUT 2

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INFORMACION GENERAL
Portada


Desarrollador
: Bugbear Distribuidor: Proein
Adese/Pegi: 12+
Tipo: Simulación coches
Multijugador: Si
Idioma Subtítulos: Castellano Diálogos: Castellano
Formato: 1 DVD
Precio Salida: 39.95€
Web Oficial: www.flatoutgame.com

Relacionados: Flat Out , Flat Out Ultimate Carnage

Pegi
 
REQUISITOS DEL SISTEMA
MINIMOS RECOMENDADOS
Procesador: 2 GHZ
Memoria: 256 MB
Disco duro: 3.5 GB
T. Grafica: 64 MB
Procesador: 2.5 GHZ
Memoria: 512 MB
Disco duro: 3.5 GB
T. Grafica: 128 MB
Ver tarjetas gráficas soportadas
 
 
 
VALORACIÓN FLAT OUT 2

Siguiendo la estela de títulos como Destruction Derby o su propio predecesor, Flat Out 2 mantiene su estilo característico añadiendo mejoras deslumbrantes sobre todo a nivel técnico. Conducción agresiva, velocidades de vértigo y grandes recompensas para los pilotos más destructivos son algunos de los atributos de Flat Out 2.

A nivel técnico este juego resulta llamativo a primera vista gracias a la adición de profuso detallismo a nivel gráfico, así como a los logradísimos efectos técnicos en general. Las texturas, las luces y el colorido revorsan energia; Flat Out 2 refuerzan así carácter inmediato, rápido y fresco. No esperen encontrar realismo en este título, ya que todo se entrega a una jugabilidad trepidante e inmediata al más puro estilo arcade de carreras, rechazando complejidades más allá de alcanzar grandes velocidades, destruir al límite las carrocerías de los coches oponentes (y las de sus pilotos si es posible) y ganar, si, ganar, aunque esto sea lo de menos. Uno de los aspectos más impresionantes es la optimización resultante del motor gráfico, gracias al cual raramente percibiremos ralentización alguna. Esto es sorprendente en un título tan rebosante de efectos visuales como es este, aunque a nivel técnico y gráfico la cosa va mucho más allá.

Por ejemplo la física del juego es espectacular. Todo, absolutamente todo puede ser un objeto de destrozo y fragmentación. Lo cierto es que resulta bastante difícil que cualquier coche mantenga su forma original más allá de la primera vuelta. A los pocos minutos el camino se encuentra salpicado de fragmentos de chatarra, parachoques, llantas, puertas arrancadas, etc. Ninguna parte del coche está libre de vicisitudes ante los choques, golpes y porrazos. Por cierto que destrozar objetos aporta cuantiosas mejoras como por ejemplo el aumento de la nitroglicerina del motor del vehículo, lo que nos permitirá alcanzar velocidades casi ultrasónicas bien para llegar los primeros o bien para reventar el capó de ese coche que va delante de nosotros al que tendremos tanta tirria. Tan mórbida como espectacular es la visión de los pilotos volando a través del parabrisas ante ciertos choques, así, en plan "crash dummies". Si mezclamos la sensación de volumen del automóvil, sensible al más mínimo movimiento, con las altas velocidades que alcanzaremos, el resultado no puede ser otra cosa que este trepidante, imprevisible y taquicárdico arcade de carreras.

Los escenarios van muy a tono con todo lo anteriormente descrito: bosques frondosos, ciudades, desiertos, etc. De cada género de escenario se cuentan unos tres tipos, dentro de los cuales nos encontramos con saltos, puentes o incluso gasolineras cuyos surtidores podremos hacer estallar en llamas. En fin algo totalmente entregado al espectáculo y a la tensión, ya que cualquier movimiento en falso puede echar nuestra carrera al mismísimo traste. En fin un simulador que la Dirección General de Tráfico no recomienda para conductores serios. Para colmo cada contrincante tiene sus propios atributos de conducción; unos son más lineales y otros más agresivos, pero nada hace más seguro ni predecible la carrera. En cualquier caso es difícil atascarse en algún circuito. Pocas cosas entorpecen la jugabilidad y el desarrollo del juego.

Al final de cada carrera podremos añadir grandes y variadas mejoras a nuestro coche, o comprar otros nuevos. Es conveniente apuntar que hay un gran número de mejoras disponibles, pero tal vez más aún de automóviles, a cada cual más espectacular: Hot rods, deportivos, todoterrenos, cohes de nascar, etc. Además esta vez se han incluído más modos de juego aparte de la carrera "profesional" y la instantánea tales como un delicado jueguecito consistente en hacer espachurrar a nuestro piloto (previo descacharre del coche contra un murete a toda velodidad) sobre una inmensa diana enmedio de un gran estadio, o bien otras pruebas, pero siempre mediante el vuelo sin motor del pobre piloto (impactante pero sin "gore" alguno, asíque padres, no tienen por qué preocuparse). Observen screenshots de esto. Otra delicadeza algo menos original pero bastante divertida es el modo arena, en el que tendremos que sobrevivir a la destrucción frente al resto de vehiculos en una arena circular.

Para finalizar este breve análisis hemos de hacer mención más que positiva del apartado de sonido. La banda sonora se compone de un gran abanico de temas de grupos de la talla de Rob Zombie, Megadeth, AudioSlave, Papa Roach, etc. De lujo, por tanto, y además imposible más acorde con el "argumento". El resto del sonido no está nada mal, pero queda en segundo lugar ya que sin duda lo más llamativo es la mencionada banda sonora.

En conclusión queda claro que ante la física realista pero notablemente exagerada, la espectacularidad, el desenfado y la inmediatez del título y todas sus demás cualidades, poco de su gusto puede encontrar aquellos jugadores interesados en el realismo, al contrario de aquellos que busquen algo divertido y simplemente espectacular.

Oldevay