Agente
1: El mundo es un lugar oscuro.
Agente 2: ¿Quien protegerá al mundo de esta oscuridad?.
Agente 1: Nosotros lo protegeremos.
Hasta
la fecha muy pocos títulos de Pc han conseguido
atravesar la vena del
terror convencional, en aras de un mayor ingenio
y credibilidad, y Nocturne
es uno de ellos: una mezcla posmoderna de literatura
"pulp" y leyendas
terroríficas que consiguen ampliar el espectro
de posibilidades
cinematográficas a las que estamos acostumbrados
en lo relativo a los juegos
de pc en general.

Salta a la vista la elegante tecnología y
riqueza del nivel gráfico, así como
la
escalofriante atmósfera de luces y sombras
que junto a un impresionante
despliegue del más inquietante sonido le
pondrá los pelos de punta. Al igual
que otros títulos como "Undying"
o "Doom 3" este terrorífico espectáculo
demanda nocturnidad y alevosía. Tarde por
la noche y con las luces apagadas
serán las circunstancias idóneas para
poner a prueba su corazón de mortal...
o de valiente investigador de lo paranormal.

El eje central del argumento es una organización
secreta del gobierno que
existe únicamente para estudiar y erradicar
amenazas de tipo sobrenatural
que puedan darse hasta en el rincón más
oscuro del planeta. El personaje
central (usted) es el agente "Stranger",
una mezcla de John Silence, Deckard
o Harold Angel, con trazas de antihéroe,
envuelto en una oscura gabardina
estilo años 40 y sombrero de ala ancha, que
por algún motivo (cuyo
conocimiento se reservan los programadores) muestra
una especial aversión
hacia los muertos vivientes...

En
lo relativo a la jugabilidad observamos una efectiva
mezcla de acción y
aventura a través de una serie de inquietantes,
aterradoras y a veces
grotescas situaciones desde bosques atestados de
hombres lobos, castillos
infestados de vampiros, pueblos malditos, suburbios,
etc. Todo ello envuelto
en un aura de misterio digno de las mejores novelas
baratas de los años 30 y
40.
Para lograr sus objetivos, Stranger debe combinar
en los ominosos mapas sus
recursos de salud, los tipos de arma (estacas, balas
de plata para
licántropos, etc) si espera sobrevivir a
algo más que a los frecuentes
sustos a los que se tend´ra que reponer constantemente.
Lo que es más,
ninguno de sus ocasionales compañeros le
dejará indiferente; Paradójicamente
Stranger es el más normalito de ellos...
Contemplamos
la acción desde una perspectiva de tercera
persona que nos
sigue automáticamente (como en Alone In The
Dark), cuyos ángulos han sido
ertorcidos sabiamente por los diseñadores,
creando una más que sutil tensión
en el espectador con puntos de vista intrincados
y muy variables que nos
recuerdan a más de una peli de terror como
Carrie, el Exorcista, la Matanza
de Texas, el corazón del Ángel, etc.
Por
último presten especial atención a
los títulos de los 4 episodios
principales que componen la trama, son por supuesto
sugerentes y describen
muy bien el contenido de cada uno de ellos, a saber:
"El reino oscuro del
Rey Vampiro", "La tumba del Dios Subterrándeo",
"Masacre en Windy City" y "La casa del borde del Infierno"... No
les digo más, juzguen ustedes mismos.
Oldevay