RETURN TO CASTLE WOLFENSTEIN

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INFORMACION GENERAL
Portada

Desarrollador: Gray Matter Studios Distribuidor: Proein
Adese/Pegi: 16+
Tipo: Acción/Terror 1ª Persona
Multijugador: Si
Idioma Subtítulos: Castellano Diálogos: Castellano
Formato: 1 CD
Precio Salida: 44.95€
Web Oficial:
http://games.activision.com/games/wolfenstein/


Pegi
 
REQUISITOS DEL SISTEMA
MINIMOS RECOMENDADOS
Procesador: 400 MHz
Memoria: 128 MB
Disco duro:
800 MB
T. Grafica: 16 MB
Procesador: 1 GHz
Memoria: 256 MB
Disco duro: 800 MB
T. Grafica: Gforce 4/Radeon 64 MB
 
 
 
VALORACION RETURN TO CASTLE WOLFENSTEIN

Para satisfacer a unos y a otros tenemos aqui "Return to Castle Wolfenstein" el cual, para ahorrar halagos, digamos que se alza por si solo entre las mayores obras maestras de ID Software y Gray Matter Studios. Constituye uno de los mejores ejemplos de relación calidad/rendimiento, es decir que desde su aparición nos ofrece los mayores avances técnicos en gráficos y animación y a la vez funciona a la perfección sin que nuestro
pc sea una maravilla, como es el caso del que escribe estas lineas...

Podemos comenzar hablando del argumento, el cual es tan sencillo como interesante: Encarnamos a un pobre soldado americano, William "B.J." Blazkowicz, capturado por soldados alemanes durante la 2ª Guerra Mundial, e inmediatamente recluído en un oscuro castillo medieval, perdido en algún punto de la geografía alemana y custodiado por nazis hasta los topes. Así empieza todo. Por tanto el primer objetivo será escapar de allí, pero tan solo para convertirnos (despues de no pocas penurias) en el chico de los recados del servicio de inteligencia americano a través de un gran número de misiones (7 capítulos, 27 misiones), todas ellas dedicadas a combatir ciertas estrategias poco escrupulosas que al parecer está empleando el Tercer Reich...

Y es precisamente en estas oscuras estrategias donde reside el hilo conductor de la trama que debemos investigar y combatir: armas secretas, soldados de élite, ingeniería genética y experimentos que aterrarían al mismísimo doctor Frankenstein son algunas de las cosillas a las que nos tendremos que enfrentar en no pocas ocasiones. Así pues se combinan el tradicional combate contra los soldados alemanes durante la segunda guerra mundial, con el factor sobrenatural que empapa de horror el desarrollo del juego (sobre todo en lo relativo a las impecables técnicas de "reanimación" de difuntos, de las que los científicos nazis hacen gala). Toda esta galería de horrores culmina en la búsqueda del super-hombre hitleriano, es decir, en el "uber-soldat" o super-soldado cuya creación (a través de técnicas bio-robóticas) debemos impedir... Aunque tal vez sea ya demasiado tarde. En cualquier caso no hay problema ya que contamos con un arsenal que, sin ser una cosa increible, es muy abundante: pistolas y ametralladoras aliadas o alemanas, armas con silenciador, granadas, bombas a distancia, panzerfausts, rifles de precisión, lanzallamas y alguna que otra arma especial que no desvelaré aquí nos ayudarán a combatir a nuestros enemigos, ya sean de aqui o del más allá. Casi todas las armas son reales, y muestran un acabado extraordinariamente creible tanto en su aspecto exterior como en su funcionamiento. No obstante aquellos que busquen el mayor de los realismos en el combate, no lo hallarán aquí, no hace falta ser fan del género gore para darse cuenta de que el tema de la sangre y la casquería no ocupa el espacio más predominante en el juego, aunque la acción no deje de
ser adictiva en ningún momento.

Uno de las atributos que más se agradecen en este título es la increible abundancia y variedad de misiones y escenarios que tendremos que atravesar: mazmorras, catacumbas, pueblos sitiados por los nazis, fábricas secretas, laboratorios, ciudades en ruinas, etc. Todos ellos con un espléndido nivel gráfico (similar al del tambien gratamente recordado Quake 3) ya sea en escenarios interiores o en exteriores. Las texturas son de un realismo y riquezainusitados prácticamente hasta el momento, podemos decir que RTCW ostenta los mejores gráficos jamás vistos hasta entonces en ningún videojuego, usando el motor modificado del ya citado Quake 3: Arena. Hay pocas cosas repetitivas en el juego, y otro de los aspectos dignos de agradecimiento es el gran realismo en todo lo referente a los elementos de la época: uniformes, armas, diseños arquitectónicos, etc. Todo ello muestra
signos evidentes de una profusa labor de documentación.

Además de todo esto las animaciones son sumamente convincentes, y la excelente manejabilidad del mejor de los shooters aunque diríase que nuestro personaje se mueve con demasiada celeridad; Esto es algo útil hasta cierto punto en situaciones de combate pero negativo a la vez debido a la falta de realismo de este hecho. Cuestión de gustos. Algo digno de agradecer es lo sintético de los indicadores de vida, armadura, munición, etc, que ocupan
muy poco espacio y favorecen la visibilidad con un diseño reducido y elegante.

Respecto a la duración total del juego, oscila entre 10 y 15 horas. Podría parecer corto, pero la diversidad que encontraremos en todos los aspectos probablemente compensa esta carencia, ya que el interés permanece encendido en todo momento. Además no será fácil abrirse camino, ya que el enemigo tiende a parapetarse tras obstáculos, devolviéndonos las granadas que les lancemos si pueden, coordinándose entre ellos, haciendo gala de una IA nada despreciable.

Por último los apartados de sonido y música están por suerte a la altura de todo lo anterior, los efectos de sonido hacen temblar hasta al sistema operativo y junto con la música contribuyen a sumergirnos (tal vez incluso más que los gráficos) en la inquietante trama que se desarrolla ante nuestros ojos.

En resumen, podemos decir que RTCW es mucho más que un digno sucesor de su casi homónimo y precursor Wolfenstein 3d, ya que como aquel en su día, también abrió nuevos caminos en lo relativo a los aspectos técnicos, aún sin hacer avanzar demasiado el género, pero ¿que más se puede pedir? historia envolvente, gráficos revolucionarios, magnífico sonido y jugabilidad lo convierten en una de las más valiosas joyas que todo "game-hunter" debería
tener.

Oldevay