UN VECINO INFERNAL 2

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INFORMACION GENERAL 2
Portada


Desarrollador: Jowood Distribuidor: Nobilis Ibérica
Adese/Pegi: 3+
Tipo: Estrategia 3ª Persona
Multijugador: No
Idioma Subtítulos: Castellano Diálogos: Castellano
Formato: 1 CD
Precio Salida: 19.95€
Web Oficial:
www.neighbours-from-hell.com/main2.php?lang=en

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Pegi
 
REQUISITOS DEL SISTEMA
MINIMOS RECOMENDADOS
Procesador: 233 MHz
Memoria:
128 MB
Disco duro: 310 MB
T. Grafica: 8 MB
Procesador: 400 MHz
Memoria: 256 MB
Disco duro: 310 MB
T. Grafica: Gforce /Radeon 16 MB
 
 
 
VALORACION UN VECINO INFERNAL 2
De nuevo tenemos aquí al intrépido Paco y su equipo televisivo más dispuestos que nunca a sacar lo mejorcito que llevamos dentro mientras, al igual que en la primera parte, hacemos la vida imposible del modo más artístico posible al incauto de nuestro vecino,el señor Rottweiler, que probablemente debido al estrés sufrido en la anterior entrega esta vez ha decidido poner tierra de por medio (o más bien "agua" de por medio) para embarcarse en un prometedor idílio vacacional... Ignorando que Paco va con él.

Pero esta vez el antipático y por todos justamente repudiado vecino lleva consigo a alguien que pondrá más difícil nuestra justa cruzada: su madre. Este factor aportará momentos de tensión y dramatismo nunca vistos, hará crecer la complejidad y por tanto nos requirirá de un impulso estratégico en nada inferior al de cualquier entrega de la saga Commandos!. No debemos olvidar tampoco que estaremos en medio de un show televisivo, con lo cual hay que esforzarse en conseguir elevar nuestra audiencia a través de las espectaculares inocentadas (combinándolas, alineándolas, una detras de otra, etc) al pobre hombre este.

Esta vez el terreno es bien distinto. Si bien en la primera parte sólonos movñiamos en interiores aquí nos tendremos que desenvolver en grandes y trepidantes escenarios al aire libre repartidos por China, India, etc. Incluso en el crucero de nuestro amigo. Otra novedad es que ha aumentado el número de personajes con los que podremos interactuar, así como la complejidad de las misiones en cuanto a objetos, posibilidades de gamberrada de los mismos, diversidad de retos, escenarios, puzzles, etc.

Tanto el interfaz como los gráficos apenas han sufrido cambios. Salvo la camisa hawaiana de Paco y el elegante bañador de leopardo del señor Rottweiler todo será muy similar en cuanto a gráficos a la primera parte. Uniendo esto al sencillo interfaz basado en nuestra velocidad y precisión del manejo del ratón es fácil que nos recuerde a las aventuras gráficas en 2D de toda la vida.

Así pues fácilmente se aprecia la similutud con su previo homónimo, sólo una mayor amplitud y variedad en todos los sentidos, asi como un leve aumento de la complejidad y dificultad lo convierten en segunda parte de lo que tal vez se convierta en una original saga cuyas principales características sean la diversión, la adicción y, como no, un descacharrante sentido del humor.

Oldevay