VAMPIRE: Bloodlines

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INFORMACION GENERAL
Portada


Desarrollador: Troika Games Distribuidor: Activision
Adese/Pegi: 18+
Tipo: Rol/Aventura 3ª Persona
Multijugador: No
Idioma Subtítulos: Inglés Diálogos: Inglés
Formato: 3 CDs
Precio Salida: 46.99€
Web Oficial:
www.vampirebloodlines.com

Relacionados: Vampire - The Masquerade: Redemption

Pegi
 
REQUISITOS DEL SISTEMA
MINIMOS RECOMENDADOS
Procesador: 1.2 GHz
Memoria:
384 MB
Disco duro: 2.2 GB
T. Grafica: 64 MB
Procesador: 1.8 GHz
Memoria: 512 MB
Disco duro: 2.2 GB
T. Grafica: Gforce /Radeon 128 MB
 
 
 
VALORACION VAMPIRE: Bloodlines

La pregunta es bien sencilla: ¿Qué juego de rol trata por excelencia el temilla de nuestros queridos merodeadores nocturnos sedientos de sangre?... Cada género tiene sus clásicos, y en este asunto, Vampiro: La Mascarada, o Vampiro: Edad Oscura, se lleva la palma por méritos propios. Pues bien, los incondicionales del vampirismo y la nocturnidad ya pueden frotarse las manos (o los bolsillos si lo desean) con la irrupción de este esperado título en el mercado, sobre el cual nos gustaría apuntar ante todo un par de cosillas: Toda gran obra tiene una continuación, y aunque se diga aquello de "segundas partes nunca fueron buenas", no hay motivo para aplicar a esta obra ninguna de estas inciertas premisas, ya que el Bloodlines no es de ningún modo una continuación del loado Vampire: Redemption, con lo cual queremos decir que no hay demasiados puntos en común entre ambos títulos al menos en los ámbitos de argumento y tecnología, ya que salvando el "mundo de tinieblas" en el que nos moveremos, las cosas han evolucionado... Y mucho.

He de confesar que su, digamos por esta vez "predecesor", me impresionó notablemente en casi todos sus aspectos, pero sobre todo por lo merecidamente bien tratado que quedaba el tema del vampirismo en la edad oscura, que ocupaba la primera parte del juego, en dos ciudades magníficamente recreadas en su apogeo medieval como fueron Praga y Viena (durante el Sacro Imperio Romano Germánico), hasta el punto de que la segunda mitad de la historia, ambientada en el mundo actual (en lugares que no revelaré por aquellos que aun no hayan jugado) se me antojó mucho menos interesante y envolvente a pesar de las magníficas cualidades que ostentaba el juego de principio a fin. El hecho de que la intensa ambientación pareciera decaer ligeramente fue tal vez debido al inusitado interés que de manera inconsciente ejercería sobre mí un mundo tan remoto, oscuro y misterioso, y por ende tan apropiado para la figura del vampiro como es la Edad Media.

De este modo puedo decir que al saber que Bloodlines se hallaba íntegramente ambientado en la época actual, comencé la partida con el más profundo escepticismo, aunque muy pronto esta actitud se convertiría en una inusitada avidez por continuar jugando, más y más y más... Así es, ya que, volviendo a ser objetivos, pocas veces un videojuego puede presumir de la capacidad de inmersión que ofrece Vampire: Bloodlines.

Por esto y por otras cosas que expondremos a continuación nos parece bastante mal el hecho de que no haya sido traducido al castellano, de tal modo que tendremos que controlar de ingles a un nivel medio/alto para enterarnos de lo que nos dicen los muchisimos personajes con los que tendremos oportunidad de hablar.

En fin, dicho esto podemos pasar a un analisis mas de cerca:

Bloodlines, como buen RPG, nos permite de entrada crear a nuestro propio personaje, pudiendo elegir su afilacion vampirica entre diversos clanes: Ventrue, Brujah, Toreador, Nosferatu, Malkavian, etc, para despues ponernos directamente en accion. Como dato interesante cabe decir que la duracion del juego se estima en torno a 20/25 horas de juego. Por pura logica es de esperar que un juego de tanta duracion debe aportar una trama proporcionalmente adictiva, no? bueno, pues asi es. Tendremos que realizar una enorme variedad de misiones (aunque despues de todo predomine una principal) en un sinnumero de escenarios a cada cual mas sorprendente y siniestro. La creciente complejidad de la trama, y las inquietantes intrigas y misterios a los que tendremos que acercarnos son sin duda el punto fuerte.

Tambien bastante interesante es el sistema de interaccion con los personajes, que se adapta al juego dependiendo de nuestra procedencia; siempre podremos elegir entre varias lineas de conversacion e interaccion, desde la seduccion hasta la dominacion si somos del clan Ventrue, o la dementacion si nuestro clan es el Malkavian, que en ciertos momentos hacen variar el transcurso del juego. De hecho esta interaccion ocupa una gran parte del desarrollo, pero tal vez se queda corta, ya que a veces la trama se apoya demasiado en la accion. Es patente la intencion por parte de los creadores de aportar diversidad entre las misiones y escenarios, pero no todas destacan por igual en cuanto a originalidad y creatividad.

En el apartado tecnico hay ciertos contrastes. Por un lado los escenarios estan magnificamente ambientados y los efectos de luces y sombras muy bien conseguidos, pero las animaciones, salvo en los momentos de conversacion, dejan que desear. En resumidas cuentas se puede decir que aunque no tenga tan buenos graficos y animaciones como Doom 3 o Half Life 2 (con el que comparte engine), Bloodlines destaca sobre el resto.

Oldevay