WAR FRONT Turning Point

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INFORMACION GENERAL
Portada

Desarrollador: 10Tacle Studios / Digital Reality
Distribuidor
: Proein

Adese/Pegi: 12+
Tipo: Estrategia
Multijugador: Si
Idioma Subtítulos: Castellano Dialogos: Inglés
Formato: 1 DVD

Precio Salida: 39.95€
Página Oficial: www.war-front.com/


Pegi
 
REQUISITOS DEL SISTEMA
MINIMOS RECOMENDADOS
Procesador: 2 GHz (Athlon 2.4 GHz)
Memoria: 512 MB
Disco duro: 3.5 GB
T. Grafica: 128 MB
(DirectX 9.0c)
Procesador: 3 GHz
Memoria: 1 GB
Disco duro: 3.5 GB
T. Grafica: 256 MB (DirectX 9.0c)
 
 
 
VALORACION WAR FRONT Turning Point

Aquí tenemos uno de los títulos más descacharrantes de los últimos tiempos en cuanto a acción bélica en la ya casi inevitable segunda guerra mundial. War Front: Turning Point basa su argumento en lo que habría ocurrido si la máquina de guerra alemana hubiera cambiado de régimen en un momento dado, es decir, una visión alternativa a la historia. Al parecer la trama ha sido desarrollada en colaboración con guionistas de lo más renombrado de hollywood (y probablemente demasiado bien pagados). Esta visión alternativa del conflicto requiere por tanto una nueva adecuación a base de increíbles y, eso si, espectaculares nuevos tipos de unidades e ingenios como "jetpacks" o cañones de sonido entre otras cosas a menudo basadas en proyectos reales de armas secretas de la época. La estética asímismo representa bastante bien la evolución tecnológica de los diversos bandos, pero hay que decir que en cuanto a variedad de unidades, Turning Point no se aleja para nada de lo ya visto hasta ahora en la mayoria de los demás juegos de estrategia en tiempo real, que es el género del que estamos hablando.

El juego consta de un modo "escaramuza" o batalla más o menos corta y el modo campaña, en el que podremos elegir o bien las fuerzas del eje o bien a los aliados, para llegar a la victoria a través de 15 misiones que no resultarán demasiado diversas en las que tendremos que construir, producir, atacar y defender más rápido y mejor que el enemigo para vencer. El sistema, en plan "árbol teconológico" en el que iremos avanzando, recuerda en gran medida al de títulos como Warhammer: Dawn of war o Company of Heroes, así que aquí tampoco encontramos flagrantes novedades. Además hay que decir que el sistema de control y agrupación de tropas suele resultar más bien impreciso y a veces incluso caótico, aunque en realidad son muy pocos los títulos que tienen realmente en cuenta estos factores: diversidad táctica y profundidad de jugabilidad no destacan en este título, que a pesar de todo tiene una aceptable inteligencia artificial. Una pequeña novedad bastante atractiva y que debería extenderse desde este momento a otros títulos es la posibilidad de manejar ciertas torretas defensivas desde las que disparar nosotros mismos.

Lo mejor del título viene en el apartado técnico, ya que War Front: Turning Point, a diferencia de otros como Mark of Chaos, parece no hacerse demasiado eco de los más candentes avances técnicos de otros títulos del momento, con lo cual muestra un magnífico rendimiento en la mayoria de ordenadores. Pero eso sí, el realismo gráfico es sorprendente, y lo mismo se puede decir de la buena diversidad de efectos bélicos y atmosféricos, aunque en lo referente a las escalas de unidades y vehículos hay notables desequilibrios visuales. Además, en este sentido cabe recalcar que la cámara desde la que observaremos la acción se sitúa tal vez demasiado cerca de tierra, dificultando a menudo la visión de nuestro alrededor, aunque la podremos desplazar con bastante libertad en un entorno completamente tridimensional.

Oldevay